陷印知识,可能是最全的讲解了!

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品红与黄色相邻。青色与黄色相邻时的情况类似,或者加0.4mm的黄色线条,并选叠印;或者加0.2mm的M100Y100(或C100Y100)线条。

(2) 青、品红、黄任何两色的叠加色与另一色相邻时,包括不同网点百分比的组合,陷印处理采用单色线叠印法,将单色块向叠加色中扩大0.2mm。

(3)由不同网点百分比的品红、黄组成的红色与由不同网点百分比的青。黄组成的绿色相邻时,必须进行陷印,否则套印不准时会漏出黄色,可以在红色边加上品红线条,线条选叠印线条酌方法来陷印。

2、如果色块是由两个大小、位置相同的原色或者专色相叠加而成的,周围有透明或者白色,为防止套印不准漏出下一色而造成不美观,可以采取下一色缩边的办法进行陷印。如果色块是由两种平网色相叠印而成,或者上一色为平网、下一色是实地,一般不需要陷印,除非印刷有特殊要求。

3、渐变与色块相邻时,分以下几种情况。

(1)青色渐变与品红色。黄色相邻时,根据印刷色序排列进行陷印,可将品红色或黄色向青色渐变中扩展0.2mm。

(2)品红渐变与青色块相邻时,需要进行反向陷印,即将青色向品红渐变中扩展0.2mm。品红渐变与黄色块相邻时,进行正常陷印,将黄色块向品红渐变中扩展0.2mm。

(3)黄色渐变与青色、品红色块相邻时,都要进行反向陷印,将青色,品红色块分别向黄色渐变中扩展0.2mm。

4、连续调图像与色块相邻时,陷印有两种:一是扩展色块到图像中;二是扩展图像边缘到色块中。扩展图像边缘时可以根据实际情况稍稍放大一点图像,或者用图像编辑软件加大图像的边缘,或者把图像的蒙版扩大。

当四色图像与其中的某一或者某几种原色相邻时,一般不需要陷印。如果色块的色相与图像的色调相差较大,则需要陷印.例如红色的西红柿图案和一个绿色块相邻时,则必须把绿色块扩展到西红柿图案中。

当四色图像与专色相邻时,则一定要进行陷印。

专色与原色。专色与专色。专色与渐变、专色与图像之间的陷印可根据陷印的原则和上述陷印方法进行,在此不一一赘述。

黑、金等特殊颜色的陷印处理

黑色、金色、银色等特殊颜色的陷印一般遵循以下规律。

1.当黑、金色块与其他色相邻时,将其他颜色向黑,金色块中扩大,并且可扩至0.5—1mm。

2.一般黑、金色文字直接叠印在底色上。

3.带有黑、金色轮廓线条的图案,图案的填充色和相邻的底色最好被叠在黑、金线条的中间以避免陷印不匀。

4.一般情况下,比较小的黑、金色块可直接叠印在底色上;比较大的黑、金色块为了节省油墨,要与底色进行套印,底色可向黑、金色块中多延伸一些。

5.虽然黑、金色油墨的遮盖能力较强,但其也具有一定的透明性,大面积的黑、金色块叠在两种不同颜色上时,为了保证一致的视觉颜色效果,黑、金色与底色应采用套印。

6.当黑、金色块直接叠印在底色上,且其上有白色的文字或者细线条时,如果黑、金色块面积较大,则应将黑、金色块与底色做成套印,若面积较小,也可将白色的文字或者细线条边缩底色,以免白字、白线条经印刷后发花。

7.当黑色与金色或者银色相邻时,可根据印刷的色序排列进行陷印。一般情况下可以把黑色叠印在金色或者银色上,如果两者面积都较大,最好做成套印以免印刷困难。

白色的陷印处理

在塑料包装印刷中,白色油墨应用相当广泛。一般在透明或者半透明塑料的印刷中,都需要以白色做底托,并且有时还会托两层的白色。为防止因套印不准而露出色块下面的白色,在印前应考虑白色回缩。

1.白色回缩可根据其上颜色的深浅或者客户的要求进行,回缩量一般在0.2—0.3mm。

2.如果色块下托白且旁边为透明时,白色可向色块中回缩0.3mm。

3.黑、金色下托白时,白色可向黑、金色中回缩0.5—1mm。

4.如果色块颜色较浅或者是平网时,白色回缩量要小或者不回缩。例如当色块的网点百分比在30%一50%之间时,白色的回缩量可为0.15mm;而当色块的网点百分比小于30%时,白色可以不回缩。

5.当在渐变图案下托白时,白色应考虑进行斜向回缩。青色渐变下托白色,青色深的地方白色回缩0.2mm,青色浅的地方白色回缩0.1mm,可用拐点移位的方法现。

6.如果透明色(油墨下不托白)与其他颜色相邻,其他颜色下的白色要回缩0.2mm;如果透明色直接与白色相邻,则白色要向透明色中扩大0.2mm以避免漏缝。

常用软件的陷印处理

基于矢量的陷印处理

Illustrator和FreeHand是基于矢量的图形处理软件,它们都能生成简单的自动陷印对象,并且自动陷印的功能也基本相同,都是创建一个单独浅色叠印填充区去覆盖相邻的色块;它们能够判断相邻两色块间什么时候需要陷印,什么时候不必陷印,并且只能对已选择的对象进行陷印。

在lllustrator软件的“窗口”菜单下的“路径寻找器”命令中打开“陷印”工具面板;在FreeHand软件的“外挂功能\创建\陷印”中调出陷印功能面板。对其中选项说明如下。

宽度(lllustrator/FreeHand):指陷印区域的宽度。在lllustrator中缺省值是0.25points,范围是0.01—5000points;在FreeHand中可以输入单位,如0.2mm。

减色(lllustrator/FreeHand):指减少陷印区域中亮色的比例,使陷印区域内变色程度减轻,缺省值都是40%。

反转陷印(lllustrator/FreeHand):指改变陷印方向,使暗色向亮色区域中扩大。

在lllustrator和FreeHand软件中自动陷印只能处理相邻填充色块间的陷印,而填充色块与笔划、渐变、连续调图像以及其他特性的图案间不能进行陷印。

lllustrator和FreeHand软件是根据颜色的亮度进行自动陷印的,其陷印规则如下。

(1)所有的颜色向黑色中扩展。

(2)亮色向暗色中扩展(包括专色与其他色)。

(3)原色亮度的排列由深到浅为M、C、丫,即品红填充与青色填充相邻时是青色向品红色扩展,而这与按K、C、M、丫印刷色序排列时的陷印方法刚好相反,这一点是要注意的地方。

基于位图的陷印处理

Photoshop中的陷印处理是在软件的“图像”菜单中的陷印命令下进行的,它只有陷印宽度一个选项。

Photoshop软件只能通过扩大颜色来进行陷印,其陷印规则如下。

(1)所有的颜色向黑色扩展。

(2)亮色向暗色扩展。

(3)黄色向品红色、青色扩展。

(4)青色与品红色对等的扩展,即互扩。

另外还需要注意以下事项。

(1)连续调图像本身不需要陷印。

(2)图案只有在压平台层的情况下才能利用陷印工具。

(3)色块与色块进行陷印时在拐角的地方会有断口。返回搜狐,查看更多

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